
Gildor Inglorion - Guida alla pittura
Colori usati
| Primer Nero |
Black (Chaos Black) |
Cold Gray (Codex Gray) |
| Skull White |
Magic Blue (Enchanted Blue) |
Dark Angels Green |
| Scorched Brown |
Bestial Brown |
Cobra Leather (Snakebite Leather) |
| Vomit Brown |
Bleached Bone |
Gory Red (Red Gore) |
| Blood Red |
Fiery Orange |
Dark Flesh |
| Elf Skintone (Elf Flesh) |
Tin Biz |
Brassy Brass (Brazen Brass) |
Shining Gold
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Burnished Gold
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Boltgun Metal |
| Chainmail |
Mithril Silver
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Black Ink |
| Brown Ink |
Chestnuk Ink |
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Nota sui colori: nella lista dei colori utilizzati, avrete sicuramente notato dei nomi strani che non riconoscete. Si tratta semplicemente di colori della gamma Vallejo Game Colors, a mio parere migliori dei prodotti Games Workshop, nonchè più economici.
Accanto potete trovare l’equivalente tonalità GW.
I colori devono essere applicati sul modello sempre molto diluiti. Meglio 5 passate leggere che una passata sola molto grumosa.
Inoltre come si nota ho adottato per Gildor uno schema di colori differente dallo stile ramingo GW che a mio parere poco si addice a questo personaggio. Mi sono pertanto ispirato un pò agli Elfi che lasciano la Terra di Mezzo visti nella trilogia cinematografica, e un pò ai modelli di Glorfindel e di Elladan ed Elrohir.
Preparazione del modello:
Il primo passo da fare è quello, sembrerebbe ovvio, di preparare il modello per la pittura. Usando un coltellino da modellismo ed una piccola lima eliminare le linee di fusione presenti sul modello. Sempre usando lima ed aiutandoci con delle piccole tronchesine, rimuoviamo la linguetta metallica sotto i piedi del modello. Odio le basette in stile GW con solo un pò di sabbia e dell’erba. La basetta è parte integrante del modello e deve essere curata come tutto il resto... vedremo poi come. Incollare quindi con una piccolissima goccia di colla la miniatura su una basetta vuota che ci aiuterà a maneggiare il modello durante la pittura senza rovinarlo.
Usiamo il primer nero su tutto il modello, utilizzando del nero diluito con acqua per raggiungere i punti non coperti dallo spray.
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Viso, mani e capelli:
Stendiamo una base di bestial brown su tutto il volto. Andiamo subito a lavorare sugli occhi che sono la parte più ostica di questa sezione. Con lo skull white disegniamo due ovali. Usando dello scorched brown tracciamo due puntini al centro della zona bianca. Attenzione a non fare gli occhi strabici. In seguito eventualmente stringiamo, usando delle linee di bestial brown, l’ovale originale per evitare di creare un modello con gli occhi strabuzzati tipo pazzo.
Lumeggiamo il volto con bestial brown più dwarf flash, poi con del dwarf flash puro ed infine con un misto di dwarf flash ed elf skintone. Diamo infine dei colpi di elf skintone nelle zone più illuminate del viso, quali naso, zigomi e punte delle orecchie.
Applichiamo lo stesso procedimento per dipingere le mani.
Per i capelli stendiamo una base di snakebite leather. Poi lumeggiamo con snakebite leather più bleached bone e poi con bleached bone da solo. Diamo una lavatura molto molto leggera di brown ink e rilumeggiamo con del bleached bone. Attenzione a non usare assolutamente la tecnica del pennello asciutto per questa zona della miniatura.
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Giacca e camicia:
Stendiamo una base di cold gray più black sulla giacca di Gildor. Lumeggiamo poi con del cold gray lasciando il colore più scuro nelle zone più profonde. Lumeggiamo ancora con cold gray più skull white diverse volte incrementando sempre più la quantità di bianco. Nelle lumeggiature finali ho usato un bianco quasi puro. Attenzione a stendere un colore estremamente diluito con acqua, solo in questo modo si possono ottenere sfumature graduali e naturali.
Per contrastare con il grigio freddo della giacca dipingiamo la camicia con toni più caldi. Partiamo quindi con una base di cobra leather, poi lumeggiamo con cobra leather più bleached bone aggiungendo sempre più bleached. Poi bleached bone puro, poi bleached bone più bianco. Aggiungiamo sempre più bianco sino ad arrivare ad una percentuale del 90% circa. Diamo una lavatura leggerissima di brown ink e poi, se necessario, una lumeggiatura finale di bleached più bianco al 10%-90%.
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Spada, fodero e cinta:
Partiamo dal fodero della spada. Stendiamo una base di black più cold gray con una percentuale del 60%-40%. Lumeggiamo i bordi aggiungendo sempre più cold gray. Usando del mithril silver possiamo aggiungere un motivo decorativo sul fodero.
Per la lama diamo una base di boltgun metal, poi lumeggiamo i bordi aggiungendo sempre più chainmail fino a darlo puro. In seguito lumeggiamo con un mix di chainmail e mithril silver fino a mithril silver puro. Diamo una lavatura molto diluita di black ink e di brown ink. Rilumeggiamo con del mithril silver.
Per le parti in oro diamo una base di tin biz, poi brassy brass, poi shining gold poi burnished gold. Passiamo una leggiera lavatura di chestnut ink e lumeggiamo le zone in rilievo con del mithirl silver più burnished gold.
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Stivali:
Qui useremo lo stesso metodo utilizzato per dipingere il fodero della spada.
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Mantello:
 Partiamo dalla zona esterna. Anche qui useremo un metodo simile a quello del fodero ma partendo da una tonalità più scura (aggiungere più nero) passando per un cold gray puro e poi lumeggiando con cold gray più skull white in minima parte. Anche qui attenzione a passare il colore ben diluito per non fare vedere gli stacchi cromatici tra due lumeggiature diverse.
Per l’interno partiamo da una base di magic blue più skull white (90%-10%). Poi lumeggiamo le zone più illuminate aggiungendo via via sempre più bianco fino ad arrivare ad una miscela con l’80-90% di bianco. Anche qui colori sempre ben diluiti. Attenzione a lasciare un bordino di grigio all’interno del mantello per rappresentare la piega e cucitura del rivestimento esterno.
All’inizio ero dell’idea di aggiungere un motivo ornamentale anche alla sezione interna del mantello, ma poi l’ho abbandonato in quanto ho immaginato che Gildor non indossasse abiti eccessivamente ricchi ed elaborati per questo genere di missioni.
Infine ho dipinto il bottone del mantello. Le parti metalliche sono state lavorate come la lama della spada, mentre al centro aggiungiamo una gemma rossa. Base di gory red. Poi disegnamo delle mezzelune con la gobba rivolta verso il basso di blood red prima e di fiery orange più blood red poi. Nella parte alta della gemma segniamo un puntino piccolissimo di skull white per simulare il riflesso della luce.
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Basetta:
Prendiamo una basetta nuova. Prendendo del sughero (anche quello dei tappi delle bottiglie va bene) tagliamo e scolpiamo una forma che sia grossomodo simile ad una pietra rotonda e piatta. Incolliamola alla basetta assieme a della sabbia. Passiamo il primer nero e poi del cold gray a pennello asciutto. Sempre con questa tecnica usiamo un mix di cold gray e di skull white. Passiamo poi qualche lavatura molto diluita di scorched brown più dark angels green. Ripassiamo a pennello asciutto le rocce con cold gray e skull white.
Dipingiamo la sabbia con dello scorched, poi a pennello asciutto passiamo solo sulla sabbia bestial brown, poi vomit brown ed infine bleached bone. Coloriamo il bordo della basetta con più mani di bestial brown.
Aggiungiamo quindi in punti “strategici” dei ciuffi di erbetta da modellismo che andremo ad enfatizzare e un pò di dark angels green a pennello asciutto.
Stacchiamo Gildor dalla basetta su cui è stato dipinto ed incolliamolo sulla nuova base.
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Ed ecco il modello completato:

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